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单直接到有些粗暴的界面上只有一排仨个种族的介绍:

    特伦斯殖民者,也就是所谓的人族,种族天赋多才多艺,每升2级可以选择一个专长,初始可选专长数+1,是一个比较平均的种族;

    普罗托斯神眷之民,自然就是老大和白川的神族,种族天赋灵能防护,可以将能量值转化为护盾抵消伤害,再就是有智力+2力量-2的属性修正,应该说是一个比较适合法术的种族;

    至于第三个种族虫族,学名异虫基因人,游戏背景里是被号称宇宙病毒的星际异虫基因影响了的人族,身体出现异虫化,更有一些加剧异虫化的特有职业、比如能够低空飞行的飞龙基因人和地底挖掘行走的潜伏者基因人等等,

    这个种族除了可以在受伤后可以更快恢复生命值外,还对毒素和酸液拥有凡的抗性,同时拥有敏捷-2体质+2的属性修正。


    其实对于秦玉刚才说的那个幽灵特工而言,人族和虫族都可以选幽灵特工职业,不过虽然官方背景故事里幽灵特工是人族军队的标配,但事实上,选择虫族就职幽灵特工的却占了绝大部分。

    从名字已经不难推测出,幽灵特工这个职业的特点,能隐身、脆,特工嘛,都那玩意,尤其是脆这个特点,这个职业仅仅6点的生命骰已经给出了最直观的答案:

    ——6点生命骰即代表幽灵特工每升一级会掷一个6面的骰子来确定奖励生命点数,最多6,最少1。

    在整个星际目前总数多达数十个的不同职业中,只有人族的战略指挥官、也就是那个因为坐在球形漂浮载具里而被称为科技球的职业,以及神族特有职业、擅长法术却弱不禁风的光明圣堂武士比这个数值低,这二者的生命骰都是4点。

    不过真要说脆,可别忘了科技球有载具护甲,那是正八景的全金属外壳,防毒防火防核辐射,而圣堂则可以依靠神族特有种族能力灵能护盾抵挡伤害。

    而生命骰看上去似乎还要高一些的幽灵特工,在这方面就有些捉襟见肘了,甚至连科技球和光明圣堂都不如。



五、幽灵特工  

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